Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" 2-е изд. (Джереми Гибсон Бонд) / 4dealer.ru
Ваш браузер устарел, возможны проблемы в работе с сайтом
Компания Microsoft прекратила поддержку браузера Internet Explorer.
В связи с этим мы не можем гарантировать корректную работу нашего портала .
Настоятельно рекомендуем перейти на более современный и безопасный браузер.
$ 91,8239 98,9461
 
Отсканируйте QR код, чтобы открыть страницу Или перейдите по ссылке:
https://4dealer.ru/item/kniga_unity_i_c%23_geymdev_ot_idei_do_realizatsii_2-e__izd__djeremi_gibson_bond-11062624.html

Книга "Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" 2-е изд. (Джереми Гибсон Бонд)

Цены, артикулы и остатки на складах поставщиков доступны после регистрации

Дополнительная информация о товаре:

Серия Библиотека программиста, Разработка игр
Издательство ПИТЕР
Автор Джереми Гибсон Бонд
Название Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Описание Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я - геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. «Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры». - Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga
Год издания 2019
Формат книги 165 x 233 мм
Обложка Мягкая обложка
Количество страниц 928 страниц
Рекомендуемый возраст 12+
ISBN 978-5-4461-0715-5
Вес 1.18 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 23.5 x 16.5 x 4.1 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 1.179 кг
Источник информации
Склад Свободно Транзит След. транзит Дальний транзит