Количество игроков: 2-4 чел. Рекомендуемый возраст: 12-99 лет. Среднее время игры: 60 мин.
"Эволюция. Растения" — третье дополнение к научно-популярной игре "Эволюция". В состав дополнения входит 36 карт растений и 36 карт свойств растений и животных, а также 40 жетонов.
"Растения" совместимы со всеми играми и дополнениями серии. В конце правил раскрываются важные моменты по взаимодействию "Растений" и других игр серии "Эволюция".
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу.
Первые растения выкладываются на игровой стол в самом начале игры.
Фаза развития происходит как обычно: игроки присоединяют свойства к своим животным и создают новые виды. Вместе с тем, новые карты содержат и растительные свойства. Игроки могут выкладывать их на растения — например, чтобы сделать пищу доступной только для своих видов!
В фазу питания игроки берут жетоны пищи с растений и перекладывают на животных. Вдобавок к тому, появились жетоны убежищ, которые можно получить с определенных растений. Убежища надежно защищают от атак хищников.
Некоторые растения годятся в еду даже хищникам. Таким образом, для хищных тварей появился альтернативный источник пропитания, но вместе с ним и "угроза" убежищ, которыми не преминут воспользоваться как травоядные, так и хищники помельче.
Дальше следует фаза вымирания. Теперь она затрагивает не только животных! Растения, с которых "съедены" все жетоны пищи, чаще всего также погибают.
Следующая фаза, которой раньше не было, это фаза роста. Выжившие растения разрастаются. Причем каждое — по собственным законам, как это происходит в реальной жизни.
Затем на стол добавляются новые растения, и игра продолжается.
Растения:
- Лиана. В фазу роста на ней образуется столько жетонов пищи, сколько в игре находится не лиан.
- Гриб. Как только любое животное погибает или его съедают, на грибе образуются жетоны пищи.
- Хищное. Раз в ход атакует животное, решившееся им полакомиться, либо один из игроков направляет его на животное другого игрока.
- Однолетник. Выживает, если на нем не осталось жетонов пищи.
- Другие растения: Бобовое, Многолетник, Злак, Суккулент и Плодовое.
Растительные свойства:
- Водное. Только водоплавающие животные могут получать пищу с такого растения.
- Колючее. Растение предоставляет целых три жетона убежища.
- Корнеплод. Только норные животные смогут добраться до его вкусных корешков.
- Лекарственное. Животное, откушавшее с лекарственного растения, считается накормленным, но абсолютно все его свойства перестают действовать.
- Растение-Паразит. Присоединяется к другому растению и само считается отдельным растением. У него могут быть свои свойства, и даже собственные растения-паразиты!
- Микориза. Связывает два любых растения. Если хотя бы на одном из них остается пища в фазу вымирания, оба растения выживают.
- Другие свойства: Дерево, Питательное, Медонос.
Подготовка к игре отличается в зависимости от того, какие игры серии "Эволюция" участвуют. Для базовой версии: карты свойств из "Растений" перемешиваются с картами из "Эволюции", колода растений перемешивается и кладется отдельно, на стол выкладываются первые растения из колоды и на них помещаются первые жетоны еды и убежищ. Все, можно начинать!
В комплекте
- 36 карт растений
- 36 карт свойств растений
- 25 красных фишек
- 15 зеленых фишек
- Правила
- 4 пустышки карт растений
Модель |
Эволюция. Растения |
Тип товара |
Доп. набор |
Фиксированная цена |
Нет |
Возраст |
12 |
Для кого |
Мальчики и девочки |
Товаров в коробке |
24 |
Вес, кг |
0.2500 |
Ширина, см |
16.5000 |
Высота, см |
19.0000 |
Длинна, см |
4.0000 |
Номер и наименование сертификационного документа |
Сертификат на серийный выпуск ЕАЭС RU С-RU.НЕ16.В.02136/22 от 03.08.2022 |